AnTuTu modifie ses tests de référence pour mieux refléter la performance réelle des smartphones
Les tests de référence, tels que ceux d’AnTuTu et Geekbench, perdaient de leur poids car certains fabricants de téléphones, comme HTC, LG, ASUS et Samsung, étaient accusés de tricherie en activant des « boosteurs de référence » pour gonfler artificiellement leurs scores.
AnTuTu lance une version 12 avec une approche plus réaliste
AnTuTu a récemment lancé une version bêta publique de sa version 12, introduisant des changements importants dans la façon dont les scores de référence sont calculés. Ces modifications visent à empêcher les utilisateurs de comparer les résultats de la version 12 avec les versions précédentes, en se concentrant sur la performance réelle des appareils.

Objectifs de la nouvelle version
L’objectif principal est de motiver les fabricants à éviter les scores exagérément élevés, typiques des jeux vidéo. AnTuTu met désormais l’accent sur la mesure de la performance réelle du CPU, du GPU, de la mémoire et de l’expérience utilisateur (UX).

Changements techniques
Les benchmarks CPU ajusteront l’utilisation mono- et multi-cœur pour refléter le comportement réel. Au lieu de mesurer la vitesse maximale du processeur, AnTuTu V12 notera comment le SoC bascule entre des pics de fréquence élevés et des modes d’efficacité à faible fréquence. Le test GPU mesurera l’impact de l’ajout de scènes 3D détaillées avec des ombres douces et un éclairage réaliste. AnTuTu V12 ajoute un test de latence dynamique pour analyser le comportement de la mémoire du GPU sous différentes charges de travail. Un nouveau test de fragmentation de la mémoire mesurera comment un appareil performe lorsque plus d’espace de stockage est utilisé au fil du temps.